ドラプロ攻略速報|ドラゴンプロジェクト攻略・まとめ速報

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今春のリリースを予定している「コロプラ」の新作アプリゲーム『ドラゴンプロジェクト(以下ドラプロ)』。

バトルゲームに欠かせない要素「状態異常」。

 

 

以前、敵モンスターに付与することができる状態異常は考察しましたが、敵から受ける状態異常に関してはまだノータッチだったので、今回はそちらの考察を、いつもの「モンスターハンターシリーズ」と重ねて考えていきたいと思います。

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この状態になってしまうと、HPが時間経過とともに、ジワジワと減っていくようになってしまいます。

この状態は時間経過で治りますが、「解毒薬」などの専用アイテムがあれば、即座に直すことも可能でした。

基本的に、毒を持つモンスターからの攻撃で毒状態になることがほとんどですが、毒沼が存在するフィールドでは、毒沼に入るだけで毒状態になってしまうので注意が必要です。

オーソドックスな状態異常なだけに、本作への実装される可能性も非常に高いと考えられます。

今のうちに、直し方などの対処法を抑えておくと有利になるかもしれません。

麻痺

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その名の通り、身体が麻痺してしまい、一切の行動ができなくなります。

この間は、敵からの攻撃を回避することも、防御することもできないので、非常に危険な状態となっています。
また、毒とは違い、直すためのアイテムも存在しないので、時間経過で自然治癒を待つしかないのも曲者です。

 

さて、状態異常の種類はまだまだありますが、残りは次回に紹介していきたいと思います!

 


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コメント一覧(7)
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    1

    本家でもかなりやっかいな状態異常なのでこのまんま実装されるといいですね 今後の情報に期待


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    2

    こういうゲーム好きだけどとにかく弱い自分からすると、状態異常をすぐ抜け出せるような仕様があったらいいな~って思う


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    3

    毒や麻痺は基本なので実装されそうな気がしますね。できるだけ状態異常にならないように練習しないとなぁ


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    4

    地形ダメージとかあったら状態異常扱い?
    雪山とか火山とか。地形の継続ダメージから一定確率で凍傷とかやけどとか?


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    5

    麻痺はホントやっかいだよなー。
    装備で耐性とか付けれる?継続ダメージはいいけど行動不能は困るなあ。


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    6

    どれも良い思い出がねえよ。毒で弱らされ回復しようとしたら麻痺らされるっていうお決まりのコンボ


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    7

    雪だるま嫌いだったなぁ。
    一気に行動速度が遅くなるから安定の一乙ですわwww


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